laatste versie

This commit is contained in:
martijn.diersmann@pm.me
2026-09-26 23:25:04 +02:00
parent 32c7696bda
commit 4bdac1e6e8
9 changed files with 267 additions and 84 deletions
+6 -1
View File
@@ -6,7 +6,12 @@ WORKDIR /app
# eerst alleen package-files voor betere layer-caching # eerst alleen package-files voor betere layer-caching
COPY package.json package-lock.json ./ COPY package.json package-lock.json ./
RUN npm ci --omit=dev RUN npm ci --omit=dev && \
# OS-patches ophalen (o.a. OpenSSL) en de npm-CLI + corepack verwijderen:
# die zijn niet nodig in runtime ("node server/index.js") en zouden anders
# via de gebundelde tooling (tar/pacote/glob/...) CVE's in de image brengen.
apk upgrade --no-cache && \
rm -rf /usr/local/lib/node_modules/npm /usr/local/lib/node_modules/corepack /usr/local/bin/npm /usr/local/bin/npx /usr/local/bin/corepack /tmp/*
COPY server ./server COPY server ./server
COPY public ./public COPY public ./public
+11 -7
View File
@@ -7,10 +7,12 @@ deploybaar op je eigen Kubernetes-node.
## Features ## Features
- Verticale scrollende weg, portretmodus, **eenhandig besturen** - Verticale scrollende weg, portretmodus, **eenhandig besturen**
(linkerhelft / rechterhelft van het scherm vasthouden). (zet je vinger op de baan; de auto rijdt direct naar die plek en blijft staan).
- Keyboard-up / pijltjes op desktop. - Keyboard-up / pijltjes op desktop.
- **Host** opent de kamer met `?host=<token>` en start heimelijk met de `S`-toets - **Host** opent de kamer met `?host=<token>` en start heimelijk met de `S`-toets
(30-seconden countdown, nieuwe aanmelders blijven welkom). (30-seconden countdown, nieuwe aanmelders blijven welkom).
De host **rijdt niet mee**, maar volgt als toeschouwer de **koploper (#1)**
en ziet live de top 5 in het koploperspaneel.
- Obstakels: **pylonen** (vertragen) en **olievlekken** (wegslijden). - Obstakels: **pylonen** (vertragen) en **olievlekken** (wegslijden).
- Power-ups: **⚡ boost** en **🛡 schild** (respawnen na 4,5s). - Power-ups: **⚡ boost** en **🛡 schild** (respawnen na 4,5s).
- Live positie, snelheid, afstand, leaderboard en minimap. - Live positie, snelheid, afstand, leaderboard en minimap.
@@ -28,18 +30,20 @@ npm start # → http://localhost:8080
Open `http://localhost:8080` op je laptop én op je telefoon (zelfde wifi). Open `http://localhost:8080` op je laptop én op je telefoon (zelfde wifi).
Vul een naam in, klik aanmelden, en stuur met je vingers. Vul een naam in, klik aanmelden, en stuur met je vingers.
> 🎮 **De host is ook gewoon een speler.** Open als host: > 🎮 **De host is toeschouwer en rijdt niet zelf mee.** Open als host:
> `http://localhost:8080/?host=dev-host` > `http://localhost:8080/?host=dev-host`
> en druk op de **S**-toets om de start-telling in gang te zetten > en druk op de **S**-toets om de start-telling in gang te zetten
> (pas als de kamer vol is of iedereen klaar is 😉). > (pas als de kamer vol is of iedereen klaar is 😉). Tijdens de race volgt de
> **camera de nummer 1** (ook bij wisselende koppositie) en zie je live de
> **top 5 koplopers**; na afloop de volledige uitslag.
### Besturing ### Besturing
| Apparaat | Actie | | Apparaat | Actie |
| --- | --- | | --- | --- |
| Telefoon | Linkerhelft vasthouden = links, rechterhelft = rechts | | Telefoon | Zet je vinger op de baan; de auto rijdt direct naar die plek en blijft staan tot je beweegt |
| Toetsenbord | `←` / `A` en `→` / `D` | | Toetsenbord | `←` / `A` en `→` / `D` |
| Host | `S` in lobby of uitslag = race (laten) starten | | Host | `S` in lobby of uitslag = race (laten) starten · camera volgt de koploper (#1), rijdt niet mee |
## Configuratie (omgevingsvariabelen) ## Configuratie (omgevingsvariabelen)
@@ -130,8 +134,8 @@ test/simulate.js headless test (fluweel: 20 clients ipv 1)
- Engine loop 40 Hz; **snapshots op ~16 Hz**; clients **interpoleren** de rendering. - Engine loop 40 Hz; **snapshots op ~16 Hz**; clients **interpoleren** de rendering.
- Baan is **deterministisch** opgebouwd uit één random seed → eerlijk & identiek - Baan is **deterministisch** opgebouwd uit één random seed → eerlijk & identiek
voor elke speler. voor elke speler.
- De host is een normale speler; de `host_start`-melding wordt alleen geaccepteerd - De host is een **toeschouwer** (neemt geen spelerslot in); de `host_start`-melding
van sockets die met het juiste token zijn aangemeld. wordt alleen geaccepteerd van sockets die met het juiste token zijn aangemeld.
## Flow & regels ## Flow & regels
+130 -41
View File
@@ -10,13 +10,15 @@
/* ---------- state ---------- */ /* ---------- state ---------- */
let ws = null; let ws = null;
const me = { id: null, host: false, name: '', color: '#ff3fa4' }; const me = { id: null, host: false, spectator: false, name: '', color: '#ff3fa4' };
let phase = 'lobby'; let phase = 'lobby';
let snap = null; // laatste snapshot let snap = null; // laatste snapshot
let track = null; // {obstacles, powerups} let track = null; // {obstacles, powerups}
const rp = {}; // render-state per speler {rx, rd, ...} const rp = {}; // render-state per speler {rx, rd, ...}
const input = { steer: 0 }; const input = { steer: 0, x: null };
let visSteer = 0; // visuele stuursmoothing (alleen voor rendering) let visSteer = 0; // visuele stuursmoothing (alleen voor rendering)
let followTilt = 0; // kanteling van de gevolgde koploper (alleen toeschouwer)
let followPrevX = null;
let fx = []; let fx = [];
let shake = 0; let shake = 0;
let lastSent = 0; let lastSent = 0;
@@ -84,14 +86,17 @@
$('joinBtn').onclick = () => connect(); $('joinBtn').onclick = () => connect();
$('nameInput').addEventListener('keydown', (e) => { if (e.key === 'Enter') connect(); }); $('nameInput').addEventListener('keydown', (e) => { if (e.key === 'Enter') connect(); });
// Host-URL (?host=<token>): meteen door als toeschouwer, geen aanmeldformulier.
if (hostToken()) connect();
/* ---------- message-handling ---------- */ /* ---------- message-handling ---------- */
function handle(m) { function handle(m) {
switch (m.type) { switch (m.type) {
case 'joined': case 'joined':
me.id = m.id; me.host = !!m.host; me.id = m.id; me.host = !!m.host; me.spectator = !!m.spectator;
me.name = m.self.name; me.color = m.self.color; me.name = m.self.name; me.color = m.self.color;
snap = m.snapshot; track = m.track; snap = m.snapshot; track = m.track;
document.body.classList.toggle('spectator', me.spectator);
applySnapshot(m.snapshot); applySnapshot(m.snapshot);
$('join').classList.add('hidden'); $('join').classList.add('hidden');
$('room').classList.remove('hidden'); $('room').classList.remove('hidden');
@@ -130,6 +135,7 @@
} }
if (hard) { rp[p.id].rx = p.x; rp[p.id].rd = p.d; } if (hard) { rp[p.id].rx = p.x; rp[p.id].rd = p.d; }
} }
if (hard) { input.x = null; input.steer = 0; steerPointer = null; lastTiltX = null; }
for (const key in rp) if (!seen.has(key)) delete rp[key]; for (const key in rp) if (!seen.has(key)) delete rp[key];
prevPhase = newPhase; prevPhase = newPhase;
phase = newPhase; phase = newPhase;
@@ -160,7 +166,18 @@
} }
} }
visSteer += (input.steer - visSteer) * Math.min(1, dt * 12); visSteer += (tiltTarget() - visSteer) * Math.min(1, dt * 12);
// toeschouwer: kantel van de gevolgde koploper uit diens laterale beweging
if (me.spectator && snap && snap.players.length) {
const lead = snap.players.slice().sort((a, b) => a.rank - b.rank)[0];
const lr = rp[lead.id];
if (lr) {
const vx = lr.rx - (followPrevX == null ? lr.rx : followPrevX);
followPrevX = lr.rx;
followTilt += (clamp(vx * 1.4, -1, 1) - followTilt) * Math.min(1, dt * 10);
}
}
draw(ts); draw(ts);
advanceFx(dt); advanceFx(dt);
shake = Math.max(0, shake - dt * 40); shake = Math.max(0, shake - dt * 40);
@@ -174,7 +191,31 @@
function draw(t) { function draw(t) {
const meSnap = snap ? snap.players.find((p) => p.id === me.id) : null; const meSnap = snap ? snap.players.find((p) => p.id === me.id) : null;
if (!meSnap) { if (!meSnap) {
painter.render(ctx, { W, H, t, me: { d: 0 }, trackLength: snap ? snap.trackLength : 23000, track, cars: [], fx: [], speedFactor: 0, shake: 0 }); // Toeschouwer (host): camera volgt de koploper (#1) live.
const leader = snap && snap.players.length
? snap.players.slice().sort((a, b) => a.rank - b.rank)[0] : null;
const leadR = leader && rp[leader.id];
const camD = leader ? (leadR ? leadR.rd : leader.d) : 0;
const cars = [];
let leadSpeed = 0;
for (const key in rp) {
const o = rp[key];
const isFollow = !!leader && key === leader.id;
if (isFollow) leadSpeed = o.speed;
cars.push({
x: o.rx, d: o.rd, name: o.name, color: o.color,
boost: o.boost, shield: o.shield, slip: o.slip, finished: o.finished,
isMe: isFollow,
suffix: isFollow ? ' • koploper' : undefined,
steer: isFollow ? followTilt : 0,
});
}
painter.render(ctx, {
W, H, t, me: { d: camD },
trackLength: snap ? snap.trackLength : 23000, track, cars, fx,
speedFactor: leadSpeed / 380,
shake: 0,
});
return; return;
} }
const r = rp[me.id]; const r = rp[me.id];
@@ -192,7 +233,7 @@
painter.render(ctx, { painter.render(ctx, {
W, H, t, me: { d: selfD }, W, H, t, me: { d: selfD },
trackLength: snap.trackLength, track, cars, fx, trackLength: snap.trackLength, track, cars, fx,
speedFactor: (meSnap.speed || 0) / 300, speedFactor: (meSnap.speed || 0) / 380,
shake, shake,
}); });
} }
@@ -215,10 +256,11 @@
const rem = Math.max(0, Math.ceil((snap.countdownEndsAt - now) / 1000)); const rem = Math.max(0, Math.ceil((snap.countdownEndsAt - now) / 1000));
$('cdNum').textContent = rem; $('cdNum').textContent = rem;
updateBoard(rem); updateBoard(rem);
updateKoplopers();
return; return;
} }
if (phase === 'race' && meSnap) { if (phase === 'race') {
const rem = Math.max(0, snap.raceEndsAt - now); const rem = Math.max(0, snap.raceEndsAt - now);
const tot = Math.ceil(rem / 1000); const tot = Math.ceil(rem / 1000);
const min = Math.floor(tot / 60), sec = tot % 60; const min = Math.floor(tot / 60), sec = tot % 60;
@@ -226,12 +268,15 @@
const txt = `${String(min).padStart(2, '0')}:${String(sec).padStart(2, '0')}`; const txt = `${String(min).padStart(2, '0')}:${String(sec).padStart(2, '0')}`;
if (tEl.textContent !== txt) tEl.textContent = txt; if (tEl.textContent !== txt) tEl.textContent = txt;
tEl.classList.toggle('danger', tot <= 10); tEl.classList.toggle('danger', tot <= 10);
$('hudSpeed').textContent = Math.round((meSnap.speed || 0) * 0.36) + ' km/u'; if (meSnap) {
$('hudPos').textContent = '#' + meSnap.rank + ' / ' + snap.players.length; $('hudSpeed').textContent = Math.round((meSnap.speed || 0) * 0.36) + ' km/u';
$('hudDist').textContent = meSnap.d + ' m'; $('hudPos').textContent = '#' + meSnap.rank + ' / ' + snap.players.length;
$('hudDist').textContent = meSnap.d + ' m';
}
} }
updateBoard(0); updateBoard(0);
updateKoplopers();
updateLead(); updateLead();
} }
@@ -268,6 +313,40 @@
} }
} }
/* ---------- host/toeschouwer: koplopers live ---------- */
let lastKopSig = '';
function updateKoplopers() {
const panel = $('spectate');
if (!me.spectator) { panel.classList.add('hidden'); return; }
const inRace = phase === 'race';
panel.classList.toggle('hidden', !inRace);
$('board').classList.toggle('hidden', inRace); // toeschouwer ziet het grote paneel i.p.v. de lijst
if (!inRace || !snap) return;
const sorted = snap.players.slice().sort((a, b) => a.rank - b.rank);
const cnt = sorted.length;
const top = sorted.slice(0, 5);
const remain = cnt - top.length;
const sig = cnt + '|' + top.map((p) => `${p.id}:${p.rank}:${p.d}:${p.finished}`).join(',');
if (sig === lastKopSig) return;
lastKopSig = sig;
$('kopCount').textContent = cnt === 1 ? '1 rijder op de baan' : cnt + ' rijders op de baan';
const ol = $('kopList');
ol.innerHTML = '';
top.forEach((p) => {
const li = document.createElement('li');
if (p.rank === 1) li.className = 'top';
li.innerHTML = `<span class="rk">${p.rank}</span><span class="dot" style="background:${p.color};color:${p.color}"></span><span class="nm">${esc(p.name)}</span><span class="st">${p.finished ? '🏁 ' + fmtTime(p.finishTime) : Math.round(p.d) + ' m'}</span>`;
ol.appendChild(li);
});
if (remain > 0) {
const li = document.createElement('li');
li.className = 'rest';
li.textContent = '… en ' + remain + ' anderen';
ol.appendChild(li);
}
$('kopFollow').textContent = sorted.length ? '📷 camera volgt ' + sorted[0].name + ' · #1' : '';
}
let lastLead = ''; let lastLead = '';
function updateLead() { function updateLead() {
if (!snap || phase !== 'race' || snap.players.length === 0) { if (!snap || phase !== 'race' || snap.players.length === 0) {
@@ -319,37 +398,47 @@
} }
/* ---------- in-/uitvoer ---------- */ /* ---------- in-/uitvoer: vinger volgen (geen vegen) ---------- */
const touchesLeft = new Map(); // De auto rijdt meteen naar de horizontale plek waar je vinger op de baan
const touchesRight = new Map(); // staat en blijft daar staan als je loslaat. Pijltjestoetsen sturen klassiek.
let steerPointer = null; // id van de actieve vinger
canvas.addEventListener('pointerdown', (e) => { const roadXFromClient = (clientX) => {
canvas.setPointerCapture(e.pointerId); const roadW = Math.min(W * 0.88, 460); // zelfde schaal als render.js
const side = e.clientX < W / 2 ? 'L' : 'R'; const roadLeft = (W - roadW) / 2;
(side === 'L' ? touchesLeft : touchesRight).set(e.pointerId, true); return clamp((clientX - roadLeft) / roadW * ROAD_W, 30, ROAD_W - 30);
updateSteerFromTouches(); };
}); let lastTiltX = null; // vorige vingerpositie, voor de kanteltilt
canvas.addEventListener('pointermove', (e) => { function tiltTarget() {
if (!touchesLeft.has(e.pointerId) && !touchesRight.has(e.pointerId)) return; if (input.x != null) {
touchesLeft.delete(e.pointerId); const tilt = lastTiltX == null ? 0 : clamp((input.x - lastTiltX) * 0.06, -1, 1);
touchesRight.delete(e.pointerId); lastTiltX = input.x;
const side = e.clientX < W / 2 ? 'L' : 'R'; return tilt;
(side === 'L' ? touchesLeft : touchesRight).set(e.pointerId, true); }
updateSteerFromTouches(); lastTiltX = null;
}); return input.steer;
const endTouch = (e) => { touchesLeft.delete(e.pointerId); touchesRight.delete(e.pointerId); updateSteerFromTouches(); };
canvas.addEventListener('pointerup', endTouch);
canvas.addEventListener('pointercancel', endTouch);
function updateSteerFromTouches() {
if (touchesRight.size > 0 && touchesLeft.size === 0) input.steer = 1;
else if (touchesLeft.size > 0 && touchesRight.size === 0) input.steer = -1;
else input.steer = 0;
} }
canvas.addEventListener('pointerdown', (e) => {
if (steerPointer) return; // één vinger tegelijk
steerPointer = e.pointerId;
if (canvas.setPointerCapture) canvas.setPointerCapture(e.pointerId);
input.x = roadXFromClient(e.clientX);
input.steer = 0;
});
canvas.addEventListener('pointermove', (e) => {
if (steerPointer !== e.pointerId) return;
input.x = roadXFromClient(e.clientX);
});
const endFinger = (e) => {
if (steerPointer !== e.pointerId) return;
steerPointer = null; // laatste plek blijft vastgehouden (input.x)
};
canvas.addEventListener('pointerup', endFinger);
canvas.addEventListener('pointercancel', endFinger);
window.addEventListener('keydown', (e) => { window.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'ArrowLeft' || e.key === 'a' || e.key === 'A') input.steer = -1; if (e.key === 'ArrowLeft' || e.key === 'a' || e.key === 'A') { input.steer = -1; input.x = null; }
if (e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'd' || e.key === 'D') input.steer = 1; if (e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'd' || e.key === 'D') { input.steer = 1; input.x = null; }
if (e.key.toLowerCase() === 's' && me.host && (phase === 'lobby' || phase === 'results') if (e.key.toLowerCase() === 's' && me.host && (phase === 'lobby' || phase === 'results')
&& document.activeElement !== $('nameInput')) { && document.activeElement !== $('nameInput')) {
sendHostStart(); sendHostStart();
@@ -358,10 +447,10 @@
window.addEventListener('keyup', (e) => { window.addEventListener('keyup', (e) => {
if (e.key === 'ArrowLeft' || e.key === 'a' || e.key === 'A' || if (e.key === 'ArrowLeft' || e.key === 'a' || e.key === 'A' ||
e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'd' || e.key === 'D') { e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'd' || e.key === 'D') {
if (touchesLeft.size === 0 && touchesRight.size === 0) input.steer = 0; if (!steerPointer) { input.steer = 0; input.x = null; }
} }
}); });
window.addEventListener('blur', () => { input.steer = 0; }); window.addEventListener('blur', () => { input.steer = 0; input.x = null; steerPointer = null; });
function sendHostStart() { function sendHostStart() {
if (ws && ws.readyState === 1) ws.send(JSON.stringify({ type: 'host_start' })); if (ws && ws.readyState === 1) ws.send(JSON.stringify({ type: 'host_start' }));
@@ -370,7 +459,7 @@
// input naar server // input naar server
setInterval(() => { setInterval(() => {
if (ws && ws.readyState === 1 && me.id) { if (ws && ws.readyState === 1 && me.id) {
ws.send(JSON.stringify({ type: 'input', steer: input.steer })); ws.send(JSON.stringify({ type: 'input', steer: input.steer, x: input.x }));
} }
}, 33); }, 33);
+9 -3
View File
@@ -20,7 +20,7 @@
<div id="colors" class="colors"></div> <div id="colors" class="colors"></div>
<button id="joinBtn" class="btn">Aanmelden ▶</button> <button id="joinBtn" class="btn">Aanmelden ▶</button>
<p id="joinMsg" class="msg"></p> <p id="joinMsg" class="msg"></p>
<p class="hint">🕹️ Hou links of rechts van het scherm vast om te sturen, ontwijk pylonen &amp; olie, pak power-ups en word de snelste!</p> <p class="hint">🕹️ Zet je vinger op de baan — de auto rijdt meteen naar die plek en blijft er staan. Ontwijk pylonen &amp; olie, pak power-ups en word de snelste!</p>
</div> </div>
</section> </section>
@@ -43,10 +43,16 @@
</div> </div>
<div id="minimapWrap"><canvas id="minimap"></canvas></div> <div id="minimapWrap"><canvas id="minimap"></canvas></div>
<div id="toasts"></div> <div id="toasts"></div>
<div id="spectate" class="hidden">
<div class="spectate-head">🏆 KOPLOPERS</div>
<div id="kopCount" class="spectate-count"></div>
<ol id="kopList"></ol>
<div id="kopFollow" class="spectate-follow"></div>
</div>
<div id="controls"> <div id="controls">
<div class="ctrl"><span class="arrow">◀</span> stuur</div> <div class="ctrl"><span class="arrow">◀</span> volgen</div>
<div class="tipzoom" id="tipZoom">🌐</div> <div class="tipzoom" id="tipZoom">🌐</div>
<div class="ctrl">stuur <span class="arrow">▶</span></div> <div class="ctrl">volgen <span class="arrow">▶</span></div>
</div> </div>
</section> </section>
+1 -1
View File
@@ -226,7 +226,7 @@ window.TurboPainter = (function () {
ctx.fillStyle = p.isMe ? '#fff' : rgba('#eaf4ff', 0.92); ctx.fillStyle = p.isMe ? '#fff' : rgba('#eaf4ff', 0.92);
ctx.shadowColor = '#000'; ctx.shadowColor = '#000';
ctx.shadowBlur = 4; ctx.shadowBlur = 4;
ctx.fillText(p.name + (p.isMe ? ' • jij' : ''), 0, -h * 0.62); ctx.fillText(p.name + (p.suffix || (p.isMe ? ' • jij' : '')), 0, -h * 0.62);
ctx.restore(); ctx.restore();
} }
+42
View File
@@ -195,6 +195,48 @@ input::placeholder { color: #667; }
} }
#minimap { width: 100%; height: 100%; display: block; } #minimap { width: 100%; height: 100%; display: block; }
/* ---- Host / toeschouwer: koploperspaneel ---- */
body.spectator #hudSpeed,
body.spectator #hudPos,
body.spectator #hudDist,
body.spectator #minimapWrap,
body.spectator #controls { display: none; }
#spectate {
position: absolute;
top: calc(86px + env(safe-area-inset-top)); left: 50%; transform: translateX(-50%);
width: min(300px, 86vw);
background: var(--card);
border: 1px solid var(--gold);
border-radius: 16px;
padding: 12px 14px;
text-align: center;
box-shadow: 0 10px 40px rgba(0, 0, 0, .45), 0 0 30px rgba(255, 217, 61, .18);
}
.spectate-head {
font-size: 14px; font-weight: 800; letter-spacing: 3px;
color: var(--gold); text-shadow: 0 0 14px rgba(255, 217, 61, .8);
margin-bottom: 2px;
}
.spectate-count { font-size: 11px; letter-spacing: 1.5px; color: var(--neon); margin-bottom: 8px; text-transform: uppercase; }
.spectate-follow {
margin-top: 8px; font-size: 11.5px; letter-spacing: .4px;
color: var(--neon); text-shadow: 0 0 8px rgba(0, 240, 255, .5);
}
#kopList { list-style: none; }
#kopList li {
display: flex; gap: 8px; align-items: center;
font-size: 14px; padding: 5px 6px; border-radius: 8px; color: #e6eeff;
}
#kopList li.top { background: rgba(255, 217, 61, .16); box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(255, 217, 61, .55); }
#kopList li.rest { color: #8fa0d0; font-size: 12px; justify-content: center; padding-top: 4px; }
#kopList .rk { width: 20px; text-align: right; color: #8fa0d0; font-weight: 800; font-variant-numeric: tabular-nums; }
#kopList li.top .rk { color: var(--gold); }
#kopList .dot { width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; flex: none; box-shadow: 0 0 8px currentColor; }
#kopList .nm { flex: 1; text-align: left; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
#kopList .st { font-size: 11.5px; color: #9fb0dd; font-variant-numeric: tabular-nums; }
/* Toasts */ /* Toasts */
#toasts { position: absolute; top: calc(170px + env(safe-area-inset-top)); left: 50%; transform: translateX(-50%); display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; align-items: center; pointer-events: none; width: 86%; } #toasts { position: absolute; top: calc(170px + env(safe-area-inset-top)); left: 50%; transform: translateX(-50%); display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; align-items: center; pointer-events: none; width: 86%; }
.toast { .toast {
+26 -18
View File
@@ -11,9 +11,11 @@ const ROAD_W = 420; // wegbreedte in wereld-eenheden (= px)
const CAR_W = 24; // breedte auto const CAR_W = 24; // breedte auto
const CAR_HALF_X = CAR_W / 2; const CAR_HALF_X = CAR_W / 2;
const CAR_HALF_Y = 13; // halve verticale hitbox const CAR_HALF_Y = 13; // halve verticale hitbox
const CRUISE = 300; // kruissnelheid (u/s) const CRUISE = 380; // kruissnelheid (u/s)
const BOOST_BONUS = 175; // extra snelheid tijdens boost const BOOST_BONUS = 220; // extra snelheid tijdens boost
const LATERAL = 165; // laterale stuursnelheid (u/s) const LATERAL = 195; // laterale stuursnelheid bij toetsenbordstuur (u/s)
const FOLLOW_RESPONSE = 12; // hoe snel de auto naar de vingerpositie glijdt
const FOLLOW_MAX = 460; // maximale laterale volgsnelheid (u/s)
const STEER_RESPONSE = 7; // hoe snel stuuruitslag inslingert (hoger = directer, lager = vloeiender) const STEER_RESPONSE = 7; // hoe snel stuuruitslag inslingert (hoger = directer, lager = vloeiender)
const OBJ_VH = 12; // verticale halve hoogte van obstakels const OBJ_VH = 12; // verticale halve hoogte van obstakels
const PICKUP_VH = 14; // verticale halve hoogte van power-ups const PICKUP_VH = 14; // verticale halve hoogte van power-ups
@@ -79,7 +81,7 @@ class Game extends EventEmitter {
finishTime: 0, finishTime: 0,
rank: 0, rank: 0,
boostUntil: 0, shieldUntil: 0, slipUntil: 0, slowUntil: 0, boostUntil: 0, shieldUntil: 0, slipUntil: 0, slowUntil: 0,
steer: 0, steerSm: 0, steer: 0, steerSm: 0, followX: null,
joinedAt: Date.now(), joinedAt: Date.now(),
}; };
this.players.set(player.id, player); this.players.set(player.id, player);
@@ -115,7 +117,7 @@ class Game extends EventEmitter {
p.x = clamp(40 + Math.random() * (ROAD_W - 80), CAR_HALF_X, ROAD_W - CAR_HALF_X); p.x = clamp(40 + Math.random() * (ROAD_W - 80), CAR_HALF_X, ROAD_W - CAR_HALF_X);
p.d = 0; p.speed = 0; p.finished = false; p.finishTime = 0; p.d = 0; p.speed = 0; p.finished = false; p.finishTime = 0;
p.boostUntil = p.shieldUntil = p.slipUntil = p.slowUntil = 0; p.boostUntil = p.shieldUntil = p.slipUntil = p.slowUntil = 0;
p.steerSm = 0; p.steerSm = 0; p.followX = null;
} }
this.track = null; this.track = null;
} }
@@ -154,7 +156,7 @@ class Game extends EventEmitter {
p.d = 0; p.speed = 0; p.d = 0; p.speed = 0;
p.finished = false; p.finishTime = 0; p.finished = false; p.finishTime = 0;
p.boostUntil = p.shieldUntil = p.slipUntil = p.slowUntil = 0; p.boostUntil = p.shieldUntil = p.slipUntil = p.slowUntil = 0;
p.steerSm = 0; p.steerSm = 0; p.followX = null;
}); });
this.emit('race_start', this.track); this.emit('race_start', this.track);
} }
@@ -169,9 +171,10 @@ class Game extends EventEmitter {
let d = 700; let d = 700;
let puD = 1500; let puD = 1500;
while (d < this.trackLength - 900) { while (d < this.trackLength - 900) {
const step = 250 + rng() * 190; const step = 330 + rng() * 220;
// aantal geblokkeerde banen: nooit alle 3, zodat er altijd een doorgang is // aantal geblokkeerde banen: nooit alle 3, zodat er altijd een doorgang is;
const blockCount = rng() < 0.18 ? 1 : 2; // vaker maar 1 baan geblokkeerd = minder drukke baan
const blockCount = rng() < 0.45 ? 1 : 2;
const idx = [0, 1, 2].sort(() => rng() - 0.5).slice(0, blockCount).sort((a, b) => a - b); const idx = [0, 1, 2].sort(() => rng() - 0.5).slice(0, blockCount).sort((a, b) => a - b);
for (const li of idx) { for (const li of idx) {
const type = rng() < 0.72 ? 'pylon' : 'oil'; const type = rng() < 0.72 ? 'pylon' : 'oil';
@@ -215,15 +218,20 @@ class Game extends EventEmitter {
if (p.slowUntil > now) target = Math.min(target, 70); if (p.slowUntil > now) target = Math.min(target, 70);
p.speed += (target - p.speed) * Math.min(1, dt * 2.2); p.speed += (target - p.speed) * Math.min(1, dt * 2.2);
// Sturen: geleidelijk inslingeren (smoother) i.p.v. direct volle uitslag. // Sturen: vinger-volgmodus (invoer 'x') = snel glijden naar de positie
// p.steer is het ruwe doel van de client, p.steerSm de opgerampte waarde. // onder je vinger; toetsenbordmodus (invoer 'steer') = geleidelijk sturen.
p.steerSm += (p.steer - p.steerSm) * Math.min(1, dt * STEER_RESPONSE); if (p.followX != null) {
let move = clamp((p.followX - p.x) * Math.min(1, dt * FOLLOW_RESPONSE),
// Sturen (olie = wegglijden) -FOLLOW_MAX * dt, FOLLOW_MAX * dt);
let mv = p.steerSm * LATERAL * dt; if (p.slipUntil > now) move *= 0.35;
if (p.slipUntil > now) mv = p.steerSm * LATERAL * 0.3 * dt + (Math.random() - 0.5) * 260 * dt; p.x = clamp(p.x + move, CAR_HALF_X, ROAD_W - CAR_HALF_X);
p.x = clamp(p.x + mv + (p.slipUntil > now ? (Math.random() - 0.5) * 90 * dt : 0), } else {
CAR_HALF_X, ROAD_W - CAR_HALF_X); p.steerSm += (p.steer - p.steerSm) * Math.min(1, dt * STEER_RESPONSE);
let mv = p.steerSm * LATERAL * dt;
if (p.slipUntil > now) mv = p.steerSm * LATERAL * 0.3 * dt + (Math.random() - 0.5) * 260 * dt;
p.x = clamp(p.x + mv + (p.slipUntil > now ? (Math.random() - 0.5) * 90 * dt : 0),
CAR_HALF_X, ROAD_W - CAR_HALF_X);
}
p.d += p.speed * dt; p.d += p.speed * dt;
if (p.d >= this.trackLength && !p.finished) { if (p.d >= this.trackLength && !p.finished) {
+30 -5
View File
@@ -3,6 +3,7 @@
* Turbo Race - HTTP + WebSocket server * Turbo Race - HTTP + WebSocket server
* Serveert de statische frontend en draait de spelengine. * Serveert de statische frontend en draait de spelengine.
* Host-eindpunt: verbind met ?host=<ADMIN_TOKEN> en druk op "s". * Host-eindpunt: verbind met ?host=<ADMIN_TOKEN> en druk op "s".
* De host is toeschouwer: rijdt NIET zelf mee, maar volgt de koplopers live.
*/ */
const path = require('path'); const path = require('path');
const http = require('http'); const http = require('http');
@@ -70,6 +71,20 @@ wss.on('connection', (ws) => {
try { msg = JSON.parse(buf.toString()); } catch { return; } try { msg = JSON.parse(buf.toString()); } catch { return; }
switch (msg.type) { switch (msg.type) {
case 'join': { case 'join': {
const isHost = !!(msg.hostToken && ADMIN_TOKEN && String(msg.hostToken) === String(ADMIN_TOKEN));
if (isHost) {
// Host = toeschouwer: neemt geen spelerslot in, toont de koplopers.
ws.isHost = true;
send(ws, {
type: 'joined',
host: true,
spectator: true,
self: { name: 'Host', color: '#ffd93d' },
snapshot: game.snapshot(),
track: game.track,
});
break;
}
let player; let player;
try { try {
player = game.addPlayer(msg.name, msg.color, msg.hostToken, ADMIN_TOKEN); player = game.addPlayer(msg.name, msg.color, msg.hostToken, ADMIN_TOKEN);
@@ -81,6 +96,7 @@ wss.on('connection', (ws) => {
type: 'joined', type: 'joined',
id: player.id, id: player.id,
host: player.host, host: player.host,
spectator: false,
self: { name: player.name, color: player.color }, self: { name: player.name, color: player.color },
snapshot: game.snapshot(), snapshot: game.snapshot(),
track: game.track, track: game.track,
@@ -92,20 +108,29 @@ wss.on('connection', (ws) => {
if (!id) break; if (!id) break;
const p = game.players.get(id); const p = game.players.get(id);
if (!p) break; if (!p) break;
p.steer = Math.max(-1, Math.min(1, Number(msg.steer) || 0)); if (typeof msg.x === 'number') {
p.followX = Math.max(12, Math.min(408, Number(msg.x))); // vinger volgen
p.steer = 0;
} else {
p.steer = Math.max(-1, Math.min(1, Number(msg.steer) || 0));
p.followX = null; // toetsenbord
}
break; break;
} }
case 'host_start': { case 'host_start': {
const id = sockToId.get(ws); const allowed = ws.isHost || (() => {
const p = id && game.players.get(id); const id = sockToId.get(ws);
if (!p || !p.host) break; const p = id && game.players.get(id);
return !!(p && p.host);
})();
if (!allowed) break;
if (game.hostStart()) broadcast({ type: 'phase', phase: 'countdown', hostStart: true }); if (game.hostStart()) broadcast({ type: 'phase', phase: 'countdown', hostStart: true });
break; break;
} }
case 'ready_again': { case 'ready_again': {
const id = sockToId.get(ws); const id = sockToId.get(ws);
const p = id && game.players.get(id); const p = id && game.players.get(id);
if (!p) break; if (!ws.isHost && !p) break;
if (game.readyAgain()) broadcast({ type: 'phase', phase: 'lobby', reset: true }); if (game.readyAgain()) broadcast({ type: 'phase', phase: 'lobby', reset: true });
break; break;
} }
+12 -8
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
/* /*
* Turbo Race - headless test/simulatie * Turbo Race - headless test/simulatie
* 1) engine-unit-test (fases, vol, host-token, botsingen, power-ups, ranking) * 1) engine-unit-test (fases, vol, host-token, botsingen, power-ups, ranking)
* 2) integratietest: echte server + 20 websocket-clients + host die de race start * 2) integratietest: echte server + 19 spelers + host (toeschouwer) die de race start
* Run: node test/simulate.js * Run: node test/simulate.js
*/ */
const assert = require('assert'); const assert = require('assert');
@@ -191,16 +191,20 @@ async function integration() {
const hostC = mkClient(); const hostC = mkClient();
await new Promise((res, rej) => { hostC.w.once('open', res); hostC.w.once('error', rej); }); await new Promise((res, rej) => { hostC.w.once('open', res); hostC.w.once('error', rej); });
hostC.send({ type: 'join', name: 'Boss', color: '#ff3fa4', hostToken: ADMIN }); hostC.send({ type: 'join', name: 'Boss', color: '#ff3fa4', hostToken: ADMIN });
await hostC.next('joined'); const hostJoined = await hostC.next('joined');
test('host is de 20e speler', () => assert.strictEqual(clients.length + 1, 20)); test('host wordt toeschouwer (telt niet als speler, geen eigen auto)', () => {
assert.strictEqual(hostJoined.host, true);
assert.strictEqual(hostJoined.spectator, true);
assert.strictEqual(hostJoined.id, undefined);
});
const httpHealth = await new Promise((res) => { const httpHealth = await new Promise((res) => {
http.get(`http://127.0.0.1:${PORT}/healthz`, (r) => { http.get(`http://127.0.0.1:${PORT}/healthz`, (r) => {
let b = ''; r.on('data', (d) => b += d); r.on('end', () => res(b)); let b = ''; r.on('data', (d) => b += d); r.on('end', () => res(b));
}).on('error', () => res('')); }).on('error', () => res(''));
}); });
test('healthz rapporteert 20 spelers', () => { test('healthz rapporteert 19 spelers (host telt niet mee)', () => {
assert.ok(httpHealth.includes('"players":20'), 'healthz: ' + httpHealth); assert.ok(httpHealth.includes('"players":19'), 'healthz: ' + httpHealth);
}); });
// niet-host mag niet kunnen starten (inline, synchrone volgorde) // niet-host mag niet kunnen starten (inline, synchrone volgorde)
@@ -243,10 +247,10 @@ async function integration() {
const resultsSeen = await watchSnapshot(hostC, 'results', 26000).catch(() => null); const resultsSeen = await watchSnapshot(hostC, 'results', 26000).catch(() => null);
test('race loopt door naar results-fase', () => assert.ok(resultsSeen, 'geen results-fase gezien')); test('race loopt door naar results-fase', () => assert.ok(resultsSeen, 'geen results-fase gezien'));
if (resultsSeen) { if (resultsSeen) {
test('uitslag: 20 gerangschikte spelers', () => { test('uitslag: 19 gerangschikte spelers', () => {
assert.strictEqual(resultsSeen.players.length, 20); assert.strictEqual(resultsSeen.players.length, 19);
const ranks = resultsSeen.players.map((p) => p.rank).sort((a, b) => a - b); const ranks = resultsSeen.players.map((p) => p.rank).sort((a, b) => a - b);
assert.deepStrictEqual(ranks, [...Array(20).keys()].map((i) => i + 1)); assert.deepStrictEqual(ranks, [...Array(19).keys()].map((i) => i + 1));
}); });
test('er is een duidelijke koploper/winnaar', () => { test('er is een duidelijke koploper/winnaar', () => {
const first = resultsSeen.players.find((p) => p.rank === 1); const first = resultsSeen.players.find((p) => p.rank === 1);